O kit Emoções em Jogo usa o Método V.I.R.A para ensinar seu filho a reconhecer o que sente, se acalmar e conversar sobre isso — brincando, em 10 minutos por dia.
A partir de R$9,90 · compra segura pela Cakto

Entre 4 e 8 anos a criança já sente com a intensidade de um adulto, mas ainda está aprendendo a nomear o que sente. Quando pedimos “use suas palavras”, pedimos algo que ela ainda não tem.
Cada material do kit trabalha uma dessas etapas. Nada é solto.
Perceber o que o corpo está mostrando: coração acelerado, mãos fechadas. O corpo avisa antes da explosão.
Dar nome à emoção e ao tamanho dela. “Isso se chama frustração, e agora ela está grande.”
Acalmar o corpo antes de agir. Sem calma, nenhuma conversa funciona.
Escolher uma atitude que ajuda: pedir ajuda, fazer uma pausa, falar o que sente.
Tudo em PDF ilustrado, pronto para imprimir e usar hoje.

Dez missões para reconhecer emoções, dez para aprender a se acalmar e dez para conversar e agir.
Cada missão cabe em uma página: objetivo, ilustração, como brincar, um espaço para a criança escrever e uma dica só para a mãe no rodapé.

16 cartas de emoções, 16 de situações do dia a dia e 8 de ações. É só recortar e brincar.
Você tira uma situação, seu filho escolhe a emoção e depois uma ação que pode ajudar. Não existe resposta certa ou errada — e é isso que faz a criança falar.

De “tranquilo” a “preciso de ajuda”, em cinco níveis com rosto e frase.
A criança aponta o tamanho do que sente mesmo quando ainda não consegue explicar. Funciona até no meio da crise.

Pausa do balão, respiração da flor, cinco coisas ao meu redor, sacudir e relaxar, desenho que alivia.
A criança escolhe qual quer usar — e escolher já é parte do aprendizado.

Personagens que passam por situações que seu filho conhece: esperar a vez, perder no jogo, dividir o brinquedo.
No meio da leitura vem a pausa. Falar do sentimento do personagem é bem mais fácil para a criança do que falar do próprio sentimento — e é por aí que a conversa começa.

Um registro semanal: qual foi a emoção, o que ajudou e qual foi a conquista.
Serve para você enxergar o progresso sem comparar, cobrar ou dar notas.

O que fazer no primeiro dia, em poucas páginas, para você não abrir vários arquivos sem saber por onde começar.
Vem junto a adaptação por faixa etária: o que funciona com uma criança de 5 anos não é o que funciona com uma de 8.
A diferença é por quanto tempo ele fica com você.
Acesso vitalício
Por R$8 a mais, o material é seu para sempre.
Acesso por 30 dias
Depois de 30 dias, o acesso é encerrado.
Baixe, imprima, brinque com seu filho. Se não fizer sentido para a sua família, peça o reembolso em até 7 dias. Sem justificativa.
Assim que o pagamento é confirmado, você recebe no e-mail da compra o acesso à área de membros com todos os PDFs para baixar.
Não. Imprima só o que for usar. O baralho e o termômetro valem a impressão logo no começo, porque são recortáveis. O resto funciona bem na tela.
Não, e desconfie de quem promete isso. Ele ensina seu filho a reconhecer o que sente e a ter o que dizer antes de explodir. Com a prática, as crises costumam ficar mais curtas.
O material é jogo, não lição. Ele recorta, vira carta, escolhe, desenha. A maioria das crianças entra pela brincadeira, não pela obrigação.
Muitas famílias usam, mas o material não foi feito para nenhum diagnóstico específico e não substitui o profissional que acompanha seu filho.
O material é exatamente o mesmo. No Básico o acesso à área de membros dura 30 dias; no Premium é vitalício e você baixa de novo sempre que precisar.
Seu filho vai continuar sentindo raiva, medo e frustração — isso é da infância. A diferença é que ele vai saber o nome disso, o tamanho disso e o que fazer com isso.
E você vai ter o que dizer no lugar do grito.
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